노즐 지름과 모델 벽 두께는 같은 값이 아닙니다
0.4 mm 노즐은 구멍의 지름이고, 슬라이서의 line width와 wall loops가 실제 외벽 경로를 만듭니다. 모델 벽이 너무 얇으면 슬라이서가 선을 생략하거나 한 줄로 근사할 수 있습니다. 반대로 벽이 충분히 두꺼워도 wall loops와 infill 설정에 따라 내부 구조와 강도가 달라집니다.
따라서 '0.4 mm 노즐이면 모든 벽을 0.4 mm로 만들면 된다'고 단정하면 안 됩니다. 모델에서 필요한 최소 형상을 확인하고, 사용하려는 Bambu Studio 프리셋이 그 형상을 실제 선으로 생성하는지 레이어 미리보기에서 확인해야 합니다.
Wall 열지도는 놓치기 쉬운 위치를 찾습니다
3D ViewNow의 Wall 도구는 선택한 임계값과 비교해 얇아 보이는 영역을 색으로 표시합니다. 작은 글자, 격자, 나사 기둥, 케이스 모서리처럼 화면에서 두께를 가늠하기 어려운 부분을 먼저 찾는 데 유용합니다.
이 값은 삼각형 메쉬에서 계산한 로컬 프록시이므로 CAD의 정확한 두께 측정이나 슬라이서의 툴패스 결과를 대신하지 않습니다. 위험 면을 찾은 뒤 Measure와 Section으로 위치를 좁히고, 기능 치수는 원본 CAD에서 확인하는 순서가 안전합니다.
슬라이서에서 사라지는 선을 확인합니다
Bambu Studio에서 Slice한 후 얇은 부위가 레이어 미리보기에 실제로 존재하는지 확인합니다. 모델 화면에는 보이지만 툴패스 화면에서 사라진다면 벽이 프리셋이 만들 수 있는 선보다 얇거나 메쉬가 깨졌을 가능성이 있습니다.
Arachne 계열 벽 생성이나 얇은 벽 감지 옵션은 상황에 따라 도움이 되지만 설계 오류를 항상 복구하지는 않습니다. 체결부나 하중을 받는 부품은 자동 보정보다 원본 모델의 벽 두께를 수정하고 다시 내보내는 편이 예측 가능합니다.
강도는 벽 두께 하나로 결정되지 않습니다
출력 방향, 레이어 접합, 재료, 온도, wall loops와 infill 연결이 함께 강도를 결정합니다. 같은 두께라도 하중이 레이어를 벌리는 방향이면 쉽게 파손될 수 있습니다. 벽 두께를 늘리기 전에 부품이 받는 힘의 방향과 출력 방향을 함께 검토하세요.
안전이나 구조 성능이 중요한 부품은 브라우저 분석값만으로 결정하지 말고 CAD 치수, Bambu Studio 툴패스와 실제 시험편을 모두 확인해야 합니다. Wall 도구의 역할은 전체 모델에서 검토할 위치를 빠르게 찾는 것입니다.
재출력 전 체크리스트
- 실제 노즐과 Bambu Studio 프리셋을 확인한다.
- Wall 임계값으로 작은 글자와 기둥의 위험 영역을 찾는다.
- 기능 치수는 Measure, Section 또는 원본 CAD에서 재확인한다.
- Slice 후 얇은 선이 툴패스에 남는지 확인한다.
- 구조 부품은 출력 방향과 시험편까지 검증한다.
자주 묻는 질문
0.8 mm 벽이면 0.4 mm 노즐에서 항상 두 줄이 나오나요?
항상 그렇지는 않습니다. line width, 벽 생성 방식, 형상과 슬라이서 버전에 따라 달라질 수 있으므로 레이어 미리보기에서 실제 경로를 확인해야 합니다.
Wall의 숫자가 정확한 벽 두께인가요?
메쉬 기반의 빠른 로컬 프록시입니다. 정확한 설계 두께가 필요한 부품은 CAD와 슬라이서에서 확인하세요.
공식 자료와 추가 확인
작성 기준: Y Mobile Solution이 직접 운영하는 3D ViewNow의 호스팅 샘플을 브라우저에서 열어 표시된 수치를 기록했습니다. Wall과 Overhang은 빠른 사전 검토용 프록시이며, 제조 가능성과 장비 수리는 Bambu Studio의 실제 툴패스와 Bambu Lab의 프린터별 공식 절차로 최종 확인해야 합니다.